컷 유도 — 동료의 빈 무늬 리드 (친구 시점)
주공과 친구가 서로의 빈 무늬를 번갈아 리드해 컷하고, 자리 순서 덕에 오버컷을 피한 판입니다.
친구 시점에서 한 트릭씩 넘기며 컷 유도를 짧게 정리했습니다.

- 1·2트릭의 컷으로 서로의 빈 무늬(주공 클로버, 나 다이아) 확인
- 번갈아 빈 무늬를 리드해 컷 — 그림 클로버 잭은 리드하며 실어 보내기
- 컷하는 사람 뒤의 야당이 그 무늬를 따라내야 해 오버컷 불가
- 주공이 아껴 둔 하트 에이스·킹 기플레이로 야당 그림 기루다까지 거둬 20:0 런
그림의 아래쪽 ‘나’가 이 판을 보는 자리이고, P2~P5 는 다른 네 자리예요.
도입

내가 친구입니다. 기루다 ♥, 공약 15, 주공은 P3예요. 친구카드가 마이티(♠A)라 그걸 쥔 내가 친구예요. 내 손엔 처음부터 다이아가 없고, 기루다는 ♥9·♥5·♥3 석 장이에요. 주공은 기루다 5장과 조커를 쥐었고, 교환 때 ♣Q·♠5·♠10을 버려 스페이드와 클로버를 비웠어요. 야당도 기루다 5장(P2 2, P4 2, P5 1)을 쥐고 있어요. 주제는 '컷 유도(동료 보이드 수트 리드)'예요. 주공은 내 빈 무늬 다이아를, 나는 주공의 빈 무늬 클로버를 번갈아 리드해 서로 컷하게 만들어요. 야당에 기루다가 있는데도 왜 오버컷을 못 했는지, 자리 순서에 주목해 보세요.
1트릭 첫 컷

주공 P3가 ◆2를 낮게 리드해요. P4 ◆3, P5 ◆8 다음, 다이아가 없는 내가 ♥3으로 컷했어요(◆ 보이드 공개). 내 뒤엔 P2 한 명뿐인데, P2는 다이아가 있어 ◆4를 따라내야 했으니 오버컷할 수 없었어요. 점수는 없지만 리드권이 내게 왔고, 내 빈 무늬가 주공에게 알려졌어요. 누계는 버린패 2점이에요.
2트릭 주공의 컷

이번엔 내가 ♣4를 낮게 리드해요. P2가 클로버 보스 ♣A를 냈지만 주공이 ♥2로 컷했어요. 교환으로 만든 주공의 ♣ 보이드가 이때 공개됐어요. 주공 뒤의 P4·P5는 클로버를 따라내야 해 오버컷하지 못했고, ♣A 1점이 우리 몫이 됐어요. 이제 서로의 빈 무늬를 둘 다 알아요. 주공은 ♣, 나는 ◆예요.
3트릭 다이아 컷

주공이 ◆6을 리드해요. 아직 친구는 공개되지 않았지만, 1트릭에 ◆를 컷한 내가 친구일 거라 보고 내 ◆ 보이드에 맞춰 낸 컷 유도로 볼 수 있어요. P4 ◆7, P5 ◆10 다음 내가 ♥5로 컷해 ◆10 1점을 가져왔어요. 이번에도 내 뒤의 P2가 다이아(◆5)를 따라내야 해 오버컷은 불가능했어요. 4:0이에요.
4트릭 그림 실어 보내기

나도 주공의 빈 무늬로 돌려줘요. 이번엔 그림 ♣J를 리드했어요. 어차피 주공이 컷할 트릭이니, 리드하면서 내 그림을 우리 트릭에 실어 보내는 셈이에요. P2 ♣2, 주공 ♥7 컷, 뒤의 P4 ♣6, P5 ♣8은 클로버를 따라내야 했어요. 1점이 안전하게 들어와 5:0이에요.
5트릭 다이아 그림 쓸기

주공이 ◆Q를 리드해요. ◆A가 아직 밖에 있어 보스카가 아닌데도, 내 컷을 믿고 내민 수로 보여요. P4는 마지막 다이아 ◆A를, P5도 마지막 다이아 ◆J를 낼 수밖에 없었고, 내가 ♥9로 컷해 3점을 쓸어 왔어요. P2도 마지막 다이아 ◆9를 따라내야 해 오버컷하지 못했어요. 우리 팀에 다이아 보스가 없는데도 다이아 그림을 거둬 온 장면이에요. 8:0이고, 이 컷으로 내 기루다는 바닥났어요.
6트릭 야당의 아쉬운 수

내가 ♣9로 다시 주공의 빈 무늬를 리드해요. 이번엔 P2와 P4도 클로버가 떨어졌어요(♣ 보이드 공개). 주공보다 앞자리인 P2는 컷해 봐야 주공이 더 높은 기루다로 덮을 수 있으니 ♠J를 버린 것으로 보여요. 주공은 ♥8로 컷했는데, 뒤의 P4는 ♥J로 오버컷할 수 있었어요. 마지막 P5는 클로버(♣3)를 따라내야 했으니 ♥J면 이겼을 거예요. P2의 ♠J와 P4의 ♠Q가 실려 2점이 우리 몫, 10:0이에요. 야당 쪽 아쉬운 수예요.
7트릭 주공 기플레이

여섯 트릭 내리 컷이 이어지는 사이 내 기루다는 다 썼어요. 이제 주공이 ♥A로 기플레이를 해요. P4 ♥4, P5 ♥6, P2 ♥10이 따라 나왔고, 하트가 없는 나는 물카 ♠3을 정리했어요(♥ 보이드 공개). 2점, 12:0이에요. 주공은 그동안 컷에 ♥2·♥7·♥8 낮은 기루다만 쓰고 ♥A·♥K를 아껴 뒀어요.
8트릭 야당 그림 기루다

주공이 ♥K로 한 번 더 돌려요. P4는 마지막 기루다 ♥J를, P2도 마지막 기루다 ♥Q를 따라낼 수밖에 없었어요. P5는 하트가 없고(♥ 보이드 공개) 남은 카드가 ♣K·♣10·♠K 그림뿐이라 ♣10을 내줬어요. 무려 4점, 16:0. 야당이 끝까지 쥐고 있던 기루다가 ♥10·♥J·♥Q 그림이라, 결국 주공의 기플레이에 점수로 넘어왔어요. 이 트릭 뒤 야당 기루다는 0장이에요.
9트릭 조커 리드

주공이 조커를 리드하며 ◆를 불러요. 다른 사람들은 부른 무늬를 따라내야 하는데, 야당 셋 모두 다이아가 없어서(◆ 보이드 공개) P4 ♠6, P2 ♠2를 냈고, P5는 남은 ♣K·♠K 중 ♠K를 버려 1점. 나는 ♠7을 냈어요. 17:0이에요.
10트릭 마이티

마지막은 5트릭에 ◆A가 빠져 다이아 보스가 된 주공의 ◆K예요. P4 ♠9, P5 ♣K 다음 내 마지막 카드 마이티(♠A)가 트릭을 가져가며 친구가 공개됐고, 마지막 P2는 ♠8을 냈어요. 3점으로 20:0, 런이에요. 나는 마이티를 끝까지 아끼고, 기루다 석 장은 모두 주공이 열어 준 컷에 썼어요.
결과 — 20:0 런

20:0, 런이에요. 흐름을 정리하면 ① 1·2트릭의 컷으로 서로의 빈 무늬(나 ◆, 주공 ♣)가 드러났고 ② 3~6트릭에 주공은 ◆를, 나는 ♣를 번갈아 리드해 서로 컷하며 리드권을 우리 둘 사이에 묶어 뒀어요. 오버컷을 당하지 않은 건 야당 기루다가 없어서가 아니라, 컷하는 사람 뒤의 야당이 그 무늬를 아직 따라내야 했기 때문이에요(6트릭의 P4만 예외였는데 놓쳤죠) ③ 내 기루다가 바닥나자 주공이 아껴 둔 ♥A·♥K로 기플레이해 야당의 그림 기루다까지 거둬들였어요. 컷 유도는 동료의 빈 무늬를 알고, 동료 뒤에 앉은 야당이 그 무늬를 쥐고 있을 때 가장 안전해요.