초구내기 — 마이티 무늬의 킹 (주공 시점)
비기루다 에이스가 없을 때, 마이티 무늬의 킹으로 첫 트릭을 안전하게 여는 판입니다.
주공 시점에서 한 트릭씩 넘기며 초구내기와 친구턴 주기, 버린패로 만든 보이드를 짧게 정리했습니다.

- 마이티가 친구 손에 있으면 마이티 무늬의 킹은 확정 승리패 — 스페이드 킹 초구내기
- 다이아 이·구·킹으로 기플레이를 이어 4트릭 만에 야당 기루다 정리
- 스페이드 오로 친구 마이티에 리드권 넘기기(친구턴 주기), 스페이드 구로 퀸을 빼 텐을 보스로
- 교환 때 비운 하트를 두 번 잘라 리드권과 점수 지키기 → 19:1 승리
그림의 아래쪽 ‘나’가 이 판을 보는 자리이고, P2~P5 는 다른 네 자리예요.
도입

내가 주공입니다. 기루다 ◆, 공약 15, 마이티 ♠A예요. 친구카드도 마이티(♠A)라서 그걸 쥔 P5가 친구예요. 교환 때 바닥에서 ♠K·♠10·♠5가 들어왔고, 나는 ♥K·♥2·♥4를 버려 하트를 통째로 비웠어요(버린 ♥K 1점은 우리 몫). 이 판의 주제는 초구내기, 그중에서도 마이티 수트의 K예요. ♠에서 K 위는 A뿐인데 그 A가 바로 친구가 쥔 마이티라, ♠K는 사실상 확정 승리패예요. 첫 트릭의 ♠K에서 시작해 마지막 트릭의 ♠10까지 스페이드가 어떻게 쓰이는지, 그리고 버린패로 만든 ♥ 보이드가 어디서 힘을 쓰는지 보세요.
1트릭 스페이드 킹 초구

초구내기. 첫 트릭엔 기루다를 리드할 수 없는데, 내 비기루다엔 A가 없어요. 대신 ♠K가 있죠. ♠K를 이길 카드는 마이티(♠A)뿐이고, 마이티를 쥔 사람은 곧 내 친구라 나를 덮을 이유가 없어요. 다른 무늬의 K였다면 A에 잡힐 위험이 있었을 거예요. 모두 낮은 스페이드를 냈고 ♠K 1점에 버린 ♥K 1점까지 누계 2:0.
2트릭 기플레이

이제 기플레이. 내 기루다는 ◆K ◆6 ◆3 ◆2로 A가 없어서 가장 낮은 ◆2를 리드했어요. 기루다를 빼면서 ◆A를 가진 쪽에 리드권을 넘기는 수예요. P2는 ◆10, P3는 ◆4를 냈고, P4는 ♥5를 내 ◆ 보이드가 공개됐어요(P4는 처음부터 다이아가 없었어요). 친구 P5가 ◆A로 가져가 2점, 누계 4:0.
3트릭 조커로 받기

친구가 ◆9로 기플레이를 이어 줬어요. 밖에 ◆Q·◆J가 남아 있으니 내 ◆6이나 ◆3으로는 못 이겨요. 나는 조커로 받아 ◆K를 아꼈어요. ◆A가 빠져 ◆K는 다음 트릭의 보스로 쓸 수 있고, 조커는 마지막 트릭에선 힘을 못 쓰니 여기서 써 두는 선택으로 보여요(조커콜 카드 ♣3은 내 손에 있어 조커콜 걱정은 없었어요). P2의 ◆J, P3의 마지막 기루다 ◆8이 빠져 1점, 누계 5:0.
4트릭 기플레이 멈춤

◆K가 기루다 보스가 됐으니 리드했어요. P2가 마지막 기루다 ◆Q를 내야 했고, P3는 ♣2를 내 ◆ 보이드가 공개됐어요. 2점, 누계 7:0. 실제로 이 트릭 뒤 야당 기루다는 0장이고, 남은 기루다는 내 ◆6·◆3과 친구의 ◆7뿐이에요. 기플레이는 여기서 멈춰요.
5트릭 친구턴 주기

다시 스페이드예요. 나는 ♠5를 낮게 리드했어요. 마이티 무늬를 낮게 내면 마이티가 끌려 나오는데, 그 마이티가 친구 것이니 이건 마공이 아니라 친구턴 주기예요. P4가 ♠J를 냈고, 친구 P5가 마이티(♠A)로 덮으며 친구로 공개됐어요. P3는 ♥3을 내 ♠ 보이드가 드러났어요. 2점, 누계 9:0.
6트릭 하트 컷

친구가 하나뿐인 하트 ♥6을 리드했어요. 버린패로 하트를 비워 둔 내가 ◆3으로 컷했고, 이걸로 내 ♥ 보이드가 공개됐어요. 점수는 없는 트릭이지만 자르지 않으면 리드권이 야당으로 넘어갈 수 있었어요(실제로 ♥A는 P4 손에 있었어요). 야당은 ♥7·♥8·♥9 낮은 하트만 내 점수를 아꼈어요. 누계 9:0.
7트릭 스페이드 퀸 빼기

나는 ♠10을 아끼고 ♠9를 리드했어요. 밖에 남은 스페이드 중 ♠Q를 먼저 빼내면 내 ♠10이 그 무늬의 보스가 돼요. 스페이드가 없는 P3는 뒤 순번 야당이 이겨 주길 기대한 듯 ♥Q를 실었고, 실제로 P4가 ♠Q를 냈지만, 스페이드가 빈 친구 P5가 마지막 기루다 ◆7로 컷해 ♥Q·♠Q 2점을 가져왔어요. 야당의 적재가 그대로 우리 점수가 된 장면이에요. 누계 11:0.
8트릭 야당 첫 점수

친구가 남은 클로버 중 가장 낮은 ♣8을 리드했어요. 손에 클로버만 남아 어차피 이길 수 없는 리드라, 그림 ♣J·♣10 대신 가장 낮은 ♣8을 내 점수를 아낀 거예요. 나는 클로버가 ♣3 하나뿐이라 따라냈어요. 조커콜 카드지만 리드가 아니고 조커도 이미 나와 의미가 없어요. P4가 ♣Q로 가져가 야당의 첫 점수 1점. P3는 ♣A를 쥐고도 ♣4를 냈는데, 이 ♣A는 결국 마지막 트릭에서 우리 몫이 돼요. 누계 11:1.
9트릭 다시 하트 컷

리드권을 잡은 P4에게 남은 카드는 ♥A와 ♣K였어요. P4가 ♥A를 냈지만 내 ♥ 보이드는 6트릭에 이미 공개됐어요. 하트가 없는 친구 P5는 내가 자를 걸 보고 ♣10을 미리 실었고(적재), 나는 마지막 기루다 ◆6으로 컷했어요. 하트를 따라내야 했던 P2의 ♥10까지 3점, 누계 14:1. 실제로 내 손엔 클로버도 없어서 P4가 ♣K를 냈어도 잘렸을 거예요.
10트릭 스페이드 텐

마지막 트릭. ♠A·♠K·♠Q·♠J가 모두 빠져 ♠10이 스페이드 보스예요. 7트릭에서 ♠9로 ♠Q를 빼 둔 덕분이죠. 나머지 넷은 스페이드가 없어 P2 ♥J, P3 ♣A, P4 ♣K, P5 ♣J가 쏟아졌고, 한 트릭에 그림 5장으로 19:1이 됐어요. P3가 끝까지 쥐고 있던 ♣A도 여기서 우리 점수가 됐어요.
결과 — 19:1 승리

19:1, 공약 15를 넉넉히 넘긴 승리예요. 흐름을 정리하면 ① 마이티 수트의 K(♠K)로 초구내기를 해 첫 트릭을 안전하게 잡고 ② 나와 친구가 ◆2·◆9·◆K로 기플레이를 이어 4트릭 만에 야당 기루다를 말렸어요. ③ 그 뒤 ♠5로 친구 마이티에 리드권을 넘기고, ♠9로 ♠Q를 빼 ♠10을 보스로 만들었고 ④ 버린패로 비운 하트를 ◆3·◆6으로 두 번 잘라 리드권과 점수를 지켰어요. 마이티 무늬의 K는 마이티가 내 편에 있는 한 A나 다름없어요. 비기루다 A가 없어도 초구를 안심하고 낼 수 있는 이유예요.