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마이티 기초게임복기 · EP.02

기플레이 — 야당 기루다 말리기 (주공 시점)

주공 시점스페이드 기루다공약 1620 : 0 런

바깥 기루다 일곱 장을 세 번의 기루다 리드로 모두 뽑아내고, 다 뽑은 뒤엔 멈추는 판입니다.

주공 시점에서 한 트릭씩 넘기며, 기루다를 세는 법과 기플레이를 멈추는 때를 기초 전략 개념으로 풀어 봅니다.

기플레이 — 야당 기루다 말리기 (주공 시점) 영상
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이 판의 핵심
  1. 클로버 에이스 초구내기로 시작
  2. 스페이드 에이스·킹·오 세 번의 기플레이로 바깥 기루다 일곱 장 정리 — 마지막 퀸은 낮은 카드로 끌어내기
  3. 야당 기소진 뒤엔 기플레이 배제, 친구의 보스카·마이티로 그림 모으기
  4. 교환 때 만든 다이아 보이드로 리드권을 되찾아 확정 승리패 캐시 → 20:0 런
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그림의 아래쪽 ‘나’가 이 판을 보는 자리이고, P2~P5 는 다른 네 자리예요.

도입 — 비딩·교환·친구

도입 — 비딩·교환·친구 장면

내가 주공입니다. 기루다 ♠, 공약 16이에요. 기루다가 ♠라서 마이티는 ♠A가 아니라 ◆A가 되고, 친구카드를 그 마이티(◆A)로 불러 P3가 친구예요(P3는 조커까지 쥐고 있어요). 교환 때 바닥에서 ♥A를 받고 ♣9·◆2·♥6을 버렸는데, ◆2를 버리면서 내 다이아가 통째로 비었어요. 이 판의 주제는 기플레이(기루다 드레인)예요. 내 기루다는 ♠A ♠K ♠J ♠10 ♠5 ♠3 여섯 장, 바깥 기루다는 일곱 장이에요. 몇 번의 기루다 리드로 바깥 기루다를 다 뽑아내는지, 다 뽑은 뒤엔 왜 기루다 리드를 멈추는지, 그리고 남겨 둔 기루다가 마지막에 무슨 일을 하는지 세어 보면서 보세요.

1트릭 초구내기

1트릭 초구내기 장면

첫 트릭엔 기루다를 리드할 수 없어서 초구내기로 비기루다 보스카 ♣A를 냈어요. 친구 P3는 주공의 A가 확실히 이기는 트릭이니 ♣10을 실어 줬어요(적재). 아직 다른 사람들은 P3가 친구인지 모르지만, P3는 자기가 친구라는 걸 알고 있죠. 2점, 누계 2:0.

2트릭 기플레이 시작

2트릭 기플레이 시작 장면

이제 기플레이 시작이에요. 기루다 보스 ♠A로 리드하자 P2 ♠4, P3 ♠2, P4 ♠8, P5 ♠6, 모두 기루다를 한 장씩 내놓아야 했어요. 리드 한 번에 바깥 기루다 일곱 장 중 네 장이 빠졌어요. 실제로 이 트릭 뒤 P2와 P3의 기루다는 0장이에요(아직 공개 전). 1점, 누계 3:0.

3트릭 기루다 세기

3트릭 기루다 세기 장면

이어서 ♠K. P2는 ♥2, 친구 P3는 ♣J를 내서 두 사람의 ♠ 보이드가 공개됐어요. P3의 ♣J는 주공이 이기는 트릭에 그림을 실은 적재예요. P4 ♠9, P5 ♠7이 또 빠졌어요. 지금까지 나온 스페이드를 세면 여덟 장, 내 손에 네 장이니 바깥에 남은 기루다는 ♠Q 단 한 장이라는 걸 나는 계산할 수 있어요. 2점, 누계 5:0.

4트릭 마지막 기루다 끌어내기

4트릭 마지막 기루다 끌어내기 장면

기플레이의 핵심 장면이에요. 남은 바깥 기루다는 ♠Q 하나인데, ♠J로 리드하면 그 ♠Q에 잡혀요. 그래서 낮은 ♠5로 리드해 ♠Q를 끌어냈어요. 스페이드가 빈 P3가 먼저 조커를 내 트릭을 잡으며 친구로 공개됐고, 마지막 순번 P5는 마지막 기루다 ♠Q를 낼 수밖에 없어 그대로 조커에 잡혔어요. P2의 ◆J와 ♠Q로 2점, 누계 7:0. P4는 ♣3을 내 ♠ 보이드가 드러났는데, 조커콜 카드라도 리드가 아니라 따라낸 것이라 조커를 막지 못해요. 이제 바깥 기루다는 0장, 야당 기소진이에요. 남은 ♠J ♠10 ♠3은 전부 내 손에만 있는 기루다예요.

5트릭 기플레이 배제

5트릭 기플레이 배제 장면

야당 기루다가 말랐으니 기플레이는 멈춰요(기플레이 배제). 리드권을 받은 친구 P3가 ♣A가 빠져 보스가 된 ♣K로 리드했어요(보스카로 주공 지원). P4의 ♣Q까지 2점. P5는 ♥3을 내 ♣ 보이드가 드러났어요. 나도 클로버가 없었지만 친구가 이미 이기고 있으니 기루다로 자르지 않고 물카 ♥7을 버렸어요(물카 정리). 아껴 둔 기루다는 더 필요한 순간이 와요. 누계 9:0.

6트릭 바닥패 하트 에이스

6트릭 바닥패 하트 에이스 장면

P3가 하나뿐인 하트 ♥9를 낮게 리드했어요. P4 ♥J, P5 ♥10이 나왔고, 바닥패에서 받아 아무도 위치를 몰랐던 내 ♥A가 덮어 3점을 가져왔어요. 친구 입장에선 하나뿐인 하트를 털어 하트를 비워 두려는 수로도 볼 수 있어요. 누계 12:0.

7트릭 친구의 마이티

7트릭 친구의 마이티 장면

나는 마지막 비기루다 ♥8을 리드했어요. 밖에 남은 하트는 ♥K·♥Q·♥5라 이대로면 지는 카드예요. 그런데 하트가 빈 친구 P3가 마이티(◆A)로 받아 줬어요. P3의 ♥ 보이드는 마이티에 가려져 아직 드러나지 않았어요. P2는 ♥5 대신 ♥Q로 이기려 했고, 하트가 ♥K 한 장 남은 P5는 그걸 낼 수밖에 없었어요. 야당이 그림을 쥐고도 무늬를 따라내느라 우리 트릭에 실어 준 셈이에요. P4는 ◆4를 내 ♥ 보이드가 드러났어요. 3점, 누계 15:0.

8트릭 다이아 보이드로 리드권

8트릭 다이아 보이드로 리드권 장면

P3가 ◆K로 리드했어요. 그대로 두면 친구가 이기지만, 나는 교환 때 만든 ◆ 보이드를 써서 ♠3으로 컷했어요(◆ 보이드 공개). 같은 편 트릭을 굳이 자른 건 리드권 때문으로 보여요. 내가 리드권을 쥐면 남은 ♠J·♠10은 바깥 기루다가 0장이라 확정 승리패라서, 나머지 두 트릭을 내 손으로 확실하게 끝낼 수 있어요. ◆K 1점으로 누계 16:0, 공약 달성이에요.

9트릭 확정 승리패

9트릭 확정 승리패 장면

♠J 리드. 바깥 기루다가 하나도 없으니 이 카드가 보스카예요. 야당은 무늬를 맞출 수도 자를 수도 없어 P4가 ◆10을 버렸고, P5는 ◆7을 내 ♠ 보이드가 드러났어요. 2점, 누계 18:0. 공약 16은 이미 넘겼으니 이제부터는 점수 카드 20장 전부, 런을 노리는 트릭이에요.

10트릭

10트릭 장면

마지막 ♠10도 같은 이유로 확정 승리예요. P4의 ◆Q까지 2점을 더해 20:0, 10트릭을 모두 가져왔어요. 야당이 끝까지 쥐고 있던 ◆Q도 무늬를 맞출 수 없어 우리 트릭에 들어왔어요. 기플레이 뒤 아껴 둔 기루다 세 장(♠3 ♠J ♠10)이 8~10트릭을 책임졌어요.

결과 — 20:0 런

결과 — 20:0 런 장면

20:0, 점수 카드 20장을 전부 가져온 런이에요. 흐름을 정리하면 ① ♣A 초구내기로 시작해 ② ♠A·♠K·♠5 세 번의 기루다 리드로 바깥 기루다 일곱 장을 모두 뽑아냈어요. 마지막 ♠Q는 ♠J로 정면승부하지 않고 낮은 ♠5로 끌어내 친구의 조커가 잡게 했죠. ③ 야당 기소진 뒤엔 기플레이를 멈추고 친구의 ♣K·마이티와 내 ♥A로 그림을 모았고 ④ 교환 때 만든 ◆ 보이드로 리드권을 되찾아 남은 ♠J·♠10을 확정 승리패로 캐시했어요. 야당은 기루다가 일찍 말라 단 한 번도 컷하지 못했어요. 기루다를 먼저 세고, 다 뽑았으면 멈추는 것, 그게 기플레이예요.

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