보이드 주거니 받거니 (친구 시점)
주공과 친구가 서로의 빈 무늬(보이드)를 번갈아 리드해 주며 컷을 주고받는 판입니다.
친구 시점에서 한 트릭씩 넘기며, 왜 그 카드를 냈는지 기초 전략 개념으로 풀어 봅니다.

- 친구턴에 조커로 응답해 리드권 받기
- 보스카로 주공 지원 — 그 사이 드러난 주공의 클로버 보이드
- 기플레이로 야당 기루다를 모두 뽑기
- 서로의 빈 무늬를 리드해 번갈아 컷 — 주거니 받거니
그림의 아래쪽 ‘나’가 이 판을 보는 자리이고, P2~P5 는 다른 네 자리예요.
도입 — 비딩·교환·친구

내가 친구입니다. 기루다 ◆, 공약 13, 주공은 P4, 친구카드는 조커라 조커를 쥔 내가 친구예요. 이 판을 볼 때는 '누가 어느 무늬가 비었나(보이드)'를 계속 세어 보세요. 주공은 교환 때 ♣2·♣6을 버려 클로버를 통째로 비웠고, 내 하트는 ♥4 한 장뿐이라 곧 비게 됩니다. 기플레이로 야당 기루다를 먼저 말린 다음, 주공과 내가 서로 비어 있는 무늬를 리드해 주며 번갈아 컷하는 '주거니 받거니'가 이 판의 핵심입니다.
1트릭 초구내기

주공 P4가 ♥A 보스카로 시작합니다(초구내기). 나는 이길 수 없으니 하트 한 장뿐인 ♥4를 냈습니다. 이걸로 내 하트가 비었어요. 아직 아무도 모르지만, 나중에 주공이 하트를 리드하면 내가 기루다로 컷할 수 있는 무늬가 하나 생긴 겁니다.
2트릭 친구턴 주기

주공이 기루다 ◆3을 낮게 리드했습니다. 조커 친구를 부른 주공이 '친구야, 받아라' 하고 리드권을 넘기는 친구턴 주기예요. 나는 조커로 받아 친구임을 드러내고 리드권을 가져왔습니다. 야당 P2는 ◆A를 아끼고 ◆J를 냈고, P5는 ◆2로 기루다를 벌써 다 썼습니다.
3트릭 보스카로 주공 지원

리드권을 받은 나는 ♣A 보스카로 2점을 가져옵니다(보스카로 주공 지원). 여기서 주공 P4가 클로버 대신 ♠Q를 냈어요. 클로버가 없다는 신호이자, 내가 이기는 트릭에 그림을 실어 준 적재입니다. 이제 주공의 ♣ 보이드가 공개됐습니다. 이 사실을 기억해 두세요.
4트릭 기플레이

♣A 보스카를 쓴 뒤라 남은 건 기루다와 낮은 카드뿐이에요. 이제 기플레이로 야당 기루다를 뽑을 차례입니다. 나는 ◆10으로 기루다를 돌렸고, P2가 ◆A로 받으려 하자 주공이 마이티(♠A)로 덮어 3점을 가져왔습니다. P5는 기루다 대신 ♠6을 내 ◆ 보이드를 드러냈어요. 실제로 이 트릭 뒤 야당 세 명의 기루다는 0장입니다.
5트릭 야당 기소진

주공이 ◆K로 한 번 더 기루다를 돌립니다. P2·P3 모두 다이아를 내지 못해 야당 전원의 ◆ 보이드가 확인됐어요. 야당 기소진입니다. 이제 기플레이는 그만(기플레이 배제) — 남은 기루다는 리드에 쓰지 않고, 상대 무늬를 자르는 컷 무기로 아껴 둡니다.
6트릭 내 하트 보이드 공개

주공이 ♥5를 낮게 리드하자 P5가 ♥J를 올렸지만, 하트가 없는 내가 ◆4로 컷해 가져왔습니다. 야당엔 기루다가 한 장도 없으니 아무리 낮은 기루다라도 덮일 걱정이 없어요. 이 트릭으로 내 ♥ 보이드도 공개됐습니다. 이제 서로의 빈 무늬를 둘 다 알고 있습니다 — 주공은 ♣, 나는 ♥.
7트릭 주거니 받거니 시작

이제 주거니 받거니가 시작됩니다. 나는 주공의 빈 무늬인 ♣4를 리드했어요(동료 보이드 수트 리드). 야당은 클로버를 따라내야 해서 P2 ♣10, P3 ♣J 그림이 그대로 나왔고, 주공이 ◆9로 컷해 2점을 쓸어 왔습니다. 야당은 기루다가 없어 오버컷도 못 합니다.
8트릭 리드권 돌려주기

받은 리드권을 주공이 그대로 돌려줍니다. 이번엔 내 빈 무늬인 ♥7 리드. P5는 하트를 따라내야 해서 ♥K를 냈고, 내가 ◆6으로 컷해 2점을 가져왔습니다. 주공이 리드 → 내가 컷 → 내가 리드 → 주공이 컷, 리드권이 우리 둘 사이에서만 오갑니다.
9트릭 네 번째 컷

다시 내가 주공의 빈 무늬 ♣5를 리드합니다. P2 ♣Q, P5 ♣K가 끌려 나왔고, 주공이 마지막 기루다 ◆Q로 컷해 3점. 야당은 손에 그림을 쥐고도 무늬를 따라내느라 우리 트릭에 실어 줄 수밖에 없었어요. 6~9트릭 네 번의 컷으로 8점을 모았습니다.
10트릭

기루다를 다 쓴 마지막 트릭은 P2의 ♠K가 가져가 3점을 내줬습니다. 하지만 이미 공약을 훌쩍 넘긴 뒤라 판에는 영향이 없어요.
결과

17:3, 공약 13을 크게 넘긴 승리입니다. 흐름을 정리하면 ① 친구턴(◆3)에 조커로 응답해 리드권을 받고 ② ♣A 보스카로 지원하는 사이 주공의 ♣ 보이드를 확인했고 ③ 기플레이로 야당 기루다를 0장으로 만든 뒤 ④ 서로 비어 있는 무늬(주공 ♣, 친구 ♥)를 번갈아 리드해 컷을 주고받았습니다. 야당은 기루다가 없어 막을 수 없었고, 그림을 따라내며 오히려 우리 점수를 채워 줬죠. 보이드는 내 것만 세지 말고 동료 것도 세어야 이런 협공이 나옵니다.