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마이티 기초게임복기 · EP.14

기플레이 배제 — 야당 기루다가 바닥나면 멈추기 (주공 시점)

주공 시점스페이드 기루다공약 1318 : 2 승리

네 번의 기플레이로 야당 기루다를 다 뽑은 뒤 기루다 리드를 멈추고, 남긴 기루다는 컷에 쓰며 비기루다로 점수를 거둔 판입니다.

주공 시점에서 한 트릭씩 넘기며 기플레이 배제를 짧게 정리했습니다.

기플레이 배제 — 야당 기루다가 바닥나면 멈추기 (주공 시점) 영상
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이 판의 핵심
  1. 다이아 킹 초구 뒤 스페이드 이 → 친구 스페이드 사 → 조커(스페이드 콜) → 스페이드 오로 야당 기루다 6장 뽑기
  2. 스페이드 퀸·잭이 빠진 5트릭에 야당 기소진을 확인하고 기플레이 멈춤
  3. 남긴 스페이드 칠로 하트를 컷해 2점
  4. 다이아 퀸·이·팔로 8점을 쓸어 18:2 공약 달성
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그림의 아래쪽 ‘나’가 이 판을 보는 자리이고, P2~P5 는 다른 네 자리예요.

도입 — 기플레이 배제

도입 — 기플레이 배제 장면

내가 주공입니다. 기루다 ♠, 공약 13이에요. 기루다가 ♠라 이 판의 마이티는 ◆A이고, 친구카드도 ◆A라서 마이티를 쥔 P2가 친구예요. 내 손엔 조커와 ♠A ♠7 ♠5 ♠2 네 장의 기루다가 있고, 교환 때 ♥3을 버려 하트를 통째로 비웠어요(버린 ♣10 1점은 이미 우리 점수). 야당 기루다는 P3 4장, P4 2장, P5 0장이에요. 이 판은 기플레이로 야당 기루다를 언제 다 뽑아냈는지, 그리고 다 뽑은 뒤엔 기루다 리드를 멈추고 비기루다로 점수를 거두는 전환(기플레이 배제)을 보면 됩니다.

1트릭 다이아 킹 초구내기

1트릭 다이아 킹 초구내기 장면

초구내기예요. 첫 트릭은 기루다를 리드할 수 없으니 ◆K로 시작했어요. 이 판은 ◆A가 마이티라서 ◆K 위엔 마이티뿐이고, 그 마이티는 친구 손에 있으니 사실상 보스카예요. 친구 P2도 마이티를 아끼고 ◆3을 냈고, ◆K 1점을 챙겼어요.

2트릭 친구의 마이티

2트릭 친구의 마이티 장면

기플레이 시작이에요. ♠2를 낮게 리드하자 친구 P2가 마이티(◆A)로 받으며 친구임을 밝히고 리드권을 가져갔어요. 그사이 P3의 ♠6, P4의 ♠3이 빠졌고, P5는 기루다 대신 ♣4를 내 ♠ 보이드가 드러났어요. 이제 야당 기루다는 P3·P4에게만 남았어요.

3트릭 스페이드 에이스로 덮기

3트릭 스페이드 에이스로 덮기 장면

리드를 받은 친구 P2도 ♠4로 기플레이를 이어 줬어요. P3가 ♠K로 버텼지만 마지막 순번인 내가 ♠A로 덮어 2점을 가져왔어요. 마지막 순번이라 상대 카드를 보고 확실히 이길 수 있었던 장면이에요. P4의 ♠8도 함께 빠져 실제로 P4의 기루다는 0장이 됐어요.

4트릭 조커로 기플레이

4트릭 조커로 기플레이 장면

이번엔 조커를 리드하며 ♠를 불렀어요. 조커로 하는 기플레이예요. P3가 ♠10을 내야 했고, P4는 기루다가 없어 ♥2를 내며 ♠ 보이드가 드러났어요. 조커콜 ♣3은 실제로 P3 손에 있었지만 P3는 리드를 한 번도 잡지 못했어요. 카드를 세어 보면 이제 밖에 남은 기루다는 ♠Q·♠J 두 장뿐이에요.

5트릭 야당 기소진 확인

5트릭 야당 기소진 확인 장면

♠5를 낮게 리드하자 친구 P2가 ♠Q로 받았고, P3의 마지막 기루다 ♠J가 끌려 나와 2점이 됐어요. 밖에 남았던 ♠Q·♠J가 둘 다 나왔으니, 카드를 세면 야당 기루다가 모두 사라졌다는 걸 확신할 수 있어요(야당 기소진). 판에 남은 기루다는 내 ♠7 한 장뿐이에요. 여기서 기플레이는 끝입니다.

6트릭 남긴 기루다로 컷

6트릭 남긴 기루다로 컷 장면

친구 P2는 기루다를 다 써서 비기루다 ♥4를 리드했어요. 야당 기루다도 이미 0장이라 이제 비기루다로 점수를 거둘 때예요. P4가 보스 ♥A를 냈고, 하트가 ♥10 한 장뿐이던 P5는 그걸 따라내야 해서 야당이 이기는 듯했지만, 마지막 순번의 내가 남겨 둔 ♠7로 컷해 2점을 가져왔어요. 교환 때 만든 ♥ 보이드가 이때 처음 드러났어요. 내가 마지막 순번이라 이 컷을 뒤집을 사람도 없었어요. ♠7을 기플레이에 썼다면 이 컷은 없었어요.

7트릭 13점 공약 달성

7트릭 13점 공약 달성 장면

이제 기루다는 판에 한 장도 없어요. 비기루다 보스 ◆Q를 리드하자 다이아가 ◆J 한 장뿐이던 친구 P2가 그걸 따라냈고 P5의 ◆10도 끌려 나와 3점. P3·P4는 다이아가 없어 ◆ 보이드가 드러났어요. 여기서 13점으로 공약을 채웠어요.

8트릭 다이아 이도 보스

8트릭 다이아 이도 보스 장면

◆2를 리드했는데 그대로 이겨요. 카드를 세면 남은 다이아는 내 ◆8·◆2뿐이고 컷할 기루다도 없으니 ◆2도 보스나 다름없어요. 모두 다이아를 못 내고 P3 ♣J, P4 ♥K, P5 ♣Q를 버려 3점이 들어왔어요. 클로버만 남은 P5는 어쩔 수 없었어요. 아쉬운 건 P4예요. ♣6·♣8을 먼저 버리고 ♥K를 끝까지 들고 있었다면, 클로버가 없는 마지막 트릭에서 P5의 ♣A 트릭에 ♥K를 실을 수 있었어요.

9트릭 친구의 적재

9트릭 친구의 적재 장면

◆8로 한 번 더 같은 방식이에요. 친구 P2는 ♥Q를 실어 적재했고, 클로버만 남은 P5는 ♣K를 내야 했어요. 2점 더해 18:0. ◆8은 남은 마지막 다이아라 아무도 따라낼 수 없고, 판에 기루다도 없으니 막을 방법이 없어요.

10트릭 야당의 2점

10트릭 야당의 2점 장면

마지막엔 ♣5밖에 없어 P5의 ♣A에 넘어갔어요. 하나 남은 ♥J를 낸 P3까지 더해 야당은 이 판에서 유일하게 2점을 얻었어요. P5는 클로버 보스 ♣A를 쥐고도 리드권이 없어 마지막 트릭까지 기다려야 했어요.

결과 — 18:2

결과 — 18:2 장면

18:2로 공약 13을 넉넉히 넘겼어요. 흐름을 정리하면 ① ◆K 초구 뒤 ♠2 → 친구 ♠4 → 조커(♠ 콜) → ♠5로 네 번 기루다를 돌려 야당 기루다 6장을 모두 뽑아냈고 ② ♠Q·♠J가 빠진 5트릭에 카드를 세어 야당 기소진을 확인하자 기루다 리드를 멈췄고(기플레이 배제), 남은 ♠7은 하트 컷에 써서 2점 ③ 기루다가 사라진 판에서 ◆Q·◆2·◆8로 8점을 쓸어 담았어요. 기플레이는 야당 기루다를 뽑기 위한 수단일 뿐이에요. 뽑을 게 없어지면 바로 멈추고 점수를 거두러 가야 합니다.

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